베프에서 캐릭터를 만든다는 것은 무엇인가요?
그림체와 외모를 고르고, 이름·나이·직업·성격을 정한 뒤 우리 사이, 지금 상황, 첫 대사, 말투, 배경, 태그까지 채워 하나의 AI 캐릭터(베프)를 만드는 일입니다. 만든 베프는 곧바로 내 베프가 되고, 공개로 올리면 커뮤니티에 카드로 올라갑니다.
성격 다섯 축(BIG5)과 직업, 말투를 설계하는 방법은 AI 캐릭터 직접 만들기와 AI 페르소나란에 정리돼 있습니다. 이 페이지는 거기에 더해, 캐릭터가 어떤 장면에서 시작하는지를 정하는 부분, 곧 상황 설정과 공개 과정을 다룹니다. 다른 사람이 만든 캐릭터를 구경하는 쪽은 커뮤니티에 있습니다.
만들기는 어떤 단계로 나뉘나요?
여섯 단계입니다. 그림체 → 성별 → 외모 → 기본 정보 → 상황 → 공개. 단계마다 위쪽에 미리보기 카드가 붙어 고를 때마다 바뀝니다.
| 단계 | 고르거나 쓰는 것 | 참고 |
|---|---|---|
| ① 그림체 | 실사 / 애니 / 카툰 | 그림체별 차이는 애니 캐릭터 채팅 |
| ② 성별 | 여 / 남 | |
| ③ 외모 | 나이대·헤어·눈·체형·분위기 같은 속성 칩을 고르면 사진 격자가 좁혀지고, 마지막에 한 장을 고름 | 속성 목록은 서버가 정해서 앱 업데이트 없이 늘어날 수 있다 |
| ④ 기본 정보 | 이름, 나이(20세 이상), 직업, 성격 | 성격은 예시 칩과 자유 입력 |
| ⑤ 상황 | 우리 사이, 지금 상황, 첫 대사, 말투(반말/존댓말), 배경 설정(선택), 태그(최대 5개) | 칸마다 예시 버튼이 있다 |
| ⑥ 공개 | 커뮤니티 공개 / 나만 보기, 19 베프 토글, 미리보기 카드 확인 | 만들면 내 베프로 바로 추가된다 |
상황은 어떻게 써야 대화가 잘 풀리나요?
상황 칸은 세 가지를 채우면 됩니다. 누구와 누구인지(우리 사이), 지금 어떤 장면인지(지금 상황), 첫 마디가 무엇인지(첫 대사). 셋이 한 장면으로 이어질수록 첫 대화가 쉬워집니다.
- 우리 사이. 관계 이름만 쓰기보다 만난 경위와 거리감을 한 줄 넣으세요. "같은 건물 1층 카페의 사장, 나는 몇 달째 단골" 같은 식입니다.
- 지금 상황. 시간, 장소, 분위기, 막 일어난 일 중 두세 개. 마감 직전인지, 비가 오는지, 상대가 무슨 일을 하던 중인지처럼 내가 끼어들 틈이 보여야 합니다.
- 첫 대사. 대화방의 첫 메시지가 되는 문장입니다. 성격과 말투가 가장 많이 드러나는 곳이라 길이 두세 문장 안에서 상황을 한 번 더 짚어 주면 좋습니다.
- 말투. 반말·존댓말을 정해 두면 대화 내내 따릅니다. 중간에 바뀌는 것은 대화에서 서로 합의했을 때뿐입니다.
- 배경 설정. 선택 칸입니다. 상대의 과거나 세계관처럼 여러 번의 대화에 걸쳐 깔릴 정보를 적으세요.
- 태그. 분위기를 나타내는 단어를 최대 5개. 커뮤니티에서 카드를 훑어보는 사람이 가장 먼저 읽습니다.
얇은 상황과 구체적인 상황은 어떻게 다른가요?
얇은 상황은 누가 읽어도 같은 대화가 되고, 구체적인 상황은 읽는 사람이 끼어들 장면을 줍니다. 아래는 예시용으로 지어낸 내용입니다.
| 칸 | 얇게 | 구체적으로 |
|---|---|---|
| 우리 사이 | 친한 친구 | 같은 건물 1층 카페의 사장. 나는 몇 달째 아침마다 들르는 단골 |
| 지금 상황 | 카페에 있다 | 비가 오는 저녁, 마감 30분 전. 손님이 뜸해서 원두 통을 정리하던 중 |
| 첫 대사 | 안녕하세요 오늘 뭐 하세요? | "어, 우산 안 가져왔어요? 마감 전에 한 잔만 내려 줄게요. 젖은 채로 가긴 좀 그렇잖아요." |
오른쪽 열은 읽는 사람이 바로 대답할 거리가 있습니다. 우산이 없다고 하든, 마감 시간을 묻든 장면 안에서 말이 시작됩니다. 한 번에 완벽하게 쓸 필요는 없습니다. 제작자는 공개한 뒤에도 상황·첫 대사·태그·공개 여부를 고칠 수 있습니다.
공개하면 무슨 일이 생기나요?
공개로 올리면 커뮤니티에 카드로 나타나고, 다른 유저가 추가하면 그 사람의 동네에 나타납니다. 유료로 추가될 때마다 제작자는 그 베베의 10%를 받습니다.
나만 보기로 두면 커뮤니티에 올라가지 않고 내 베프로만 쓰입니다. 제작자는 카드를 내릴 수 있고, 내리면 커뮤니티 목록에서는 사라지지만 이미 다른 사람이 추가한 베프는 그대로 남습니다. 라이브 채팅, 제작자 페이지, 보상은 커뮤니티에 자세히 있습니다.
19 설정과 금지 내용은 어떻게 다루나요?
카드를 올릴 때 AI 가 19 여부와 금지 내용을 판정합니다. 제작자가 19 를 직접 켤 수도 있고, AI 가 켠 표시는 제작자가 끌 수 없습니다.
19 표시가 붙은 카드는 19 설정을 켠 사람에게만 사진이 선명하게 보이고, 그렇지 않으면 사진만 모자이크로 보이고 이름과 상황 설명은 보입니다. 설정을 켜려면 출생연도로 만 19세 이상이 확인되어야 합니다. 캐릭터의 나이는 20세 이상만, 사용하는 이미지는 노출이 없는 그림만 쓸 수 있습니다. 금지 내용으로 판정되면 올라가지 않습니다. 신고가 쌓인 카드는 가려집니다. 베프는 성인용 앱이 아니고, 만 14세 이상이 쓸 수 있다는 기준은 그대로입니다.
핵심 요약
- 만들기는 그림체 → 성별 → 외모 → 기본 정보 → 상황 → 공개의 여섯 단계다.
- 상황 칸은 우리 사이·지금 상황·첫 대사가 한 장면으로 이어지게 쓴다.
- 만들면 내 베프로 바로 추가되고, 공개하면 커뮤니티에 카드로 올라간다.
- 캐릭터 나이는 20세 이상, 올릴 때 AI 가 19 여부와 금지 내용을 판정한다.
만드는 데 무엇이 드나요?
만들기에는 베베가 들고 나만의 베프를 만들 때와 같은 값입니다. 실제 금액과 베베 단위는 앱의 안내 화면과 요금제 안내를 기준으로 봐 주세요.
가입 후 5일 동안 하루 10턴씩 무료로 체험할 수 있습니다. 대화와 이미지는 AI 모델 학습에 사용되지 않고, 계정을 삭제하면 데이터가 즉시 삭제되고 백업도 30일 안에 폐기됩니다. 만든 뒤에는 그 캐릭터가 지난 대화를 기억하고 먼저 말을 걸며 내 동네에서 하루를 삽니다.
내 캐릭터, 상황까지 만들어 보기
5일 무료 체험 · 하루 10턴 · 만 14세 이상 · 대화와 이미지는 AI 학습에 사용되지 않습니다
자주 묻는 질문
AI 캐릭터는 어떻게 만드나요?
그림체(실사·애니·카툰), 성별, 외모, 기본 정보, 상황, 공개의 여섯 단계로 나뉩니다. 단계마다 미리보기 카드가 붙어 고를 때마다 바뀌고, 상황 단계에서 우리 사이·지금 상황·첫 대사·말투·배경·태그를 채웁니다.
상황 설정은 어디까지 쓸 수 있나요?
우리 사이, 지금 상황, 첫 대사, 말투(반말/존댓말), 배경 설정(선택), 태그(최대 5개)를 정할 수 있습니다. 칸마다 예시 버튼이 있고, 공개한 뒤에도 상황·첫 대사·태그·공개 여부를 고칠 수 있습니다.
만든 캐릭터는 자동으로 공개되나요?
공개 여부를 직접 고릅니다. 커뮤니티 공개로 올리면 카드로 나타나고, 나만 보기로 두면 내 베프로만 쓰입니다. 만들면 내 베프로 바로 추가됩니다.
만들면 보상이 있나요?
공개한 카드가 유료로 추가될 때마다 제작자는 그 베베의 10%를 받습니다. 무료 슬롯으로 추가된 경우에는 보상이 없습니다.
19 캐릭터도 만들 수 있나요?
제작자가 19 표시를 켤 수 있고, 올릴 때 AI 가 19 여부와 금지 내용을 판정합니다. 캐릭터의 나이는 20세 이상만 가능하고, 19 표시 카드의 사진은 19 설정을 켠 사람에게만 선명하게 보입니다. 베프는 성인용 앱이 아닙니다.
실존 인물을 캐릭터로 만들 수 있나요?
실존 인물의 이름이나 사진을 쓰는 캐릭터와 금지 내용은 올릴 수 없습니다. 올릴 때 AI 판정이 있고, 신고가 쌓이면 카드가 가려집니다.
지우면 이미 추가한 사람의 베프도 사라지나요?
카드를 내리면 커뮤니티 목록에서 사라지지만, 이미 다른 사람이 추가한 베프는 그대로 남습니다.